Blender 3D Portable es una alternativa a aplicaciones profesionales como Maya y 3D Studio Max.
Blender es un software de código abierto para modelado, animación, renderizado, postproducción, creación y reproducción interactivas en 3D, empaquetado como una aplicación portátil para que pueda renderizar en cualquier lugar y en cualquier momento.
Software para modelado 3D, renderizado, animación, postproducción, creación y reproducción interactiva. modelado. Una variedad de tipos de objetos 3D que incluyen mallas poligonales, superficies NURBS, Bezier y B-splines, metaballs, fuentes vectoriales (TrueType, PostScript, OpenType). Una superficie de subdivisión catmull-clark de estilo “proxy suave”. Función de cuadrícula booleana. Funciones de edición como extrusión, biselado, corte, rotación, espiral, torsión, subdivisión, ruido, suavizado Herramientas de edición de selección suave para modelado orgánico. Acceso al script de Python para herramientas personalizadas.
Características de Blender 3D Portable :
dibujos animados · Deformación de armadura (esqueleto) con cinemática directa/inversa, desollamiento automático y pintura 3D interactiva para ponderación de vértices
· Mezclador de animación no lineal que se repite automáticamente a lo largo de las rutas ·Sistema de retención
· Fotogramas clave de vértice para deformación, con controles deslizantes
· Editor de poses de animación de personajes
· Deformaciones reticulares animables
· El sistema “Ipo” integra curvas de movimiento y edición tradicional de fotogramas clave
· Reproducción de audio, mezcla y edición compatible con sincronización de sonido · Acceso a secuencias de comandos de Python para efectos de animación personalizados y de procedimiento
Creación de juegos/3D en tiempo real
Editor gráfico para definir comportamientos interactivos sin programación
· Detección de colisiones y simulación dinámica
· API de secuencias de comandos de Python para controles complejos e IA, que define completamente la lógica de juego avanzada
· Admite todos los modos de iluminación de OpenGL, incluidas la transparencia, la animación y las texturas de mapas de reflexión
· Juega juegos y contenido 3D interactivo sin compilación ni preprocesamiento
representación
· Trazador de rayos incorporado muy rápido
· Soporte completo para el famoso motor de renderizado Yafray
· Sobremuestreo, desenfoque de movimiento, efectos de postproducción, campos, píxeles no cuadrados
· Mapas ambientales, bengalas, destellos de lentes, niebla
Varios sombreadores de superficie como Lambert, Phong, Oren-nayar, Blinn, Toon
· Representación de bordes para Toon Shading
· Texturas procedimentales
· Oclusión ambiental
· Solucionador de radiosidad
· Scripts de exportación disponibles para procesadores externos como Renderman (RIB), Povray, Virtualight
· Editor de texturas UV con múltiples modos de desenvolvimiento de malla
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